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“智能體藝術” :信息物理融合的藝術媒介

標簽:文娛 | 來源:中國藝術報 | 作者:鄭子龍

智能體藝術《海洋》設計圖作者 鄭子龍

  社會的進步帶來需求的提升,人們渴望更全面、更深入的文化體驗。如何借助當代科學技術推動藝術進步,開創新的藝術形式,這是一個既古老又新穎的議題。 “智能體藝術”的理論研究,開啟了一種新的思路。

  縱觀藝術的發展歷史,科技在其中扮演著至關重要的角色,為藝術展現提供了不斷創新的物質載體,也就是藝術媒介。例如小說、繪畫、音樂、影視作品等,均代表著當時的突出技術或物質條件,藝術家們借助這些藝術媒介,在人的大腦中建立藝術形象,從而達到思想文化傳播的目的,這其實也是藝術媒介推陳出新的發展過程。

  近年來,沉浸式的戲劇、藝展等形式不斷涌現,而且廣受青睞。截至今年5月,沉浸式戲劇《不眠之夜》上海版迎來第700場演出,總觀看人次24萬,累計票房收入超過1 . 3億元人民幣,自2016年12月首演至今,這部作品屢破戲劇票房紀錄。由此可見,人們對于新藝術形式十分渴望,藝術家希望借助更高端的科技手段構建藝術作品,受眾群體也期待著強沉浸感的全身心體驗。但是沉浸式戲劇受制于演員和客觀規則,難以突破戲劇舞臺的限制,比如展現卡通世界或者意識流世界,就會讓沉浸其中的觀眾很難信服,觀眾的本體認知和現實的物理回饋在排斥著藝術的假定性。

  藝術是在現實的基礎上,借由假定性來創造高于生活的真實。如果能將意識世界與現實世界連接,通過科技手段構建出可信、可控、高參與的人工環境,繼而實現藝術內容的高度兼容,那將會打開一扇全新的藝術世界大門。

 智能體藝術概念示意圖

  2013年4月7日至11日,德國漢諾威工業博覽會舉行。在為期5天的展會中,“工業4 . 0”概念受到廣泛關注。有媒體認為,作為工業領域的全球領先展會,漢諾威工業博覽會推動了“第四次科技革命”的發展。所謂“第四次科技革命”是建立在信息物理系統(萬物聯網)基礎上的產業發展,也就是“智能化時代” 。被稱為繼蒸汽技術革命(第一次工業革命) 、電力技術革命(第二次工業革命) 、計算機及信息技術革命(第三次工業革命)后的又一次科技革命。 “第四次科技革命”的代表技術有:人工智能、虛擬現實、量子通信、生物科技等。

  如今隨著智能可攜式終端的普及、計算機性能的提升、網絡通信的高效連接、人工智能的深入發展,傳統的文化藝術形式也開始發生變化。影視、動漫、游戲、音樂等領域得到了前所未有的發展,催生了例如網絡影視、網絡游戲、短視頻、自媒體等新媒體形態,主流需求趨于多樣化、高速化和精煉化。 “第四次科技革命”的信息物理系統,為構建全新概念的藝術媒介提供了良好的技術支持。

  在此基礎上, “智能體藝術(Agent Art) ”理念初步形成。所謂“智能體”是指借助“信息物理融合”創建具有思考和判斷能力并可以和環境交互的人工系統,也包含與現實自然系統共同協作而成的復合系統概念。所謂“智能體藝術” ,是指通過上述人工系統或復合系統構成的藝術媒介,進行藝術內容的設計與編排,來完成特定的思想意識傳達。此類藝術創作行為和作品,可統稱為“智能體藝術” 。

  在這里以一個“智能體藝術”案例—— 《海洋》作為參考。該作品的中心思想:環境的破壞對于海洋的影響,機械魚暗喻因污染死去的海洋生物。內容元素: 52種共1800條海洋魚類。藝術風格:重工業機械。智能藝術環境:按照52種魚類的生理特征開發仿生機械魚,內部灌充氦氣使其懸浮,由小型電機控制螺旋槳運動,頭部安置高清攝像頭便于圖形圖像識別;魚類行為由中央控制軟件集群化調度,識別人類面部和體形后做出預設反應;魚類身體設置超聲波傳感器,用來感知魚類之間和體驗者的距離。感觀傳達機制:體驗環境中設置一套環境音響系統,用來描述環境音效和背景音樂;設置一組冷暖空調置于環境內,用來描述不同的海水溫度變化; 20種機械魚攜帶數控氣味罐,張嘴時數控打開氣味開關;體驗者口含無線數控牙套,牙套內置10種魚肉的味覺素,相應的魚類靠近傳感器給出信號,牙套會釋放相應的味覺素;觀眾的表情和肢體動作會被魚類頭部的攝像頭捕捉到,做出預設反應。展示場所:沙漠、草原、湖面等空曠的無遮擋場地。演繹時長: 30分鐘/場。體驗方式:用戶身處藝術環境中,音響系統播放海底環境音效;用戶抬手會有小型魚類聚攏,圍觀后魚類隨機散開;用戶靠近特定魚類,口中的無線設備會釋放味覺素,模擬魚肉的味道;用戶行走至鯊魚地點會有溫度變化,鯊魚捕食小魚;用戶靠近鯨魚時,鯨魚張嘴發出輪船的聲音。

信息物理藝術媒介示意圖

  要更系統、深入地探究“智能體藝術” ,首先應從“智能藝術環境”和“感觀傳達機制”兩個概念著手。所謂“智能藝術環境” ,是指信息傳感、人工智能、人機交互、虛擬現實等技術整合構成的人工技術系統,可理解為一種藝術表現環境。其中傳感技術負責與外部環境的信息交互,從而實現現實和虛擬世界的聯通;人工智能AI系統賦予智能體要素思考與判斷能力,目的是建立藝術家和受眾之間的溝通紐帶;人機交互系統負責受眾信息的采集和內容的反饋,受眾的主動或者被動行為將觸發預設內容的呈現;虛擬現實系統負責數字虛擬環境的構建,并制定其物理規則和參與程度,目的是建立合理、可信的虛擬世界觀。

  所謂“感觀傳達機制” ,是指借助傳感技術,通過軟硬件設備協作,提供給受眾包括但不限于視聽的全感知信息渠道,通過有目的地設計與編排,使人的“眼耳鼻舌身意”六項感覺共同參與到藝術體驗當中去,同時采集受眾的表情、聲音、動作、體征、腦電波等信息作為反饋依據,實現多重信息的交互溝通。

  “智能體藝術”的主要特征有三個。第一,以信息物理系統構成的藝術媒介。第二,藝術要素具備自主思考、判斷和環境交互功能。第三,藝術過程以動態方式展現。 “智能體藝術”以感覺傳遞、行為交互、主被動探索、非線性組接為主要創作手段。其中“感覺傳遞” ,即藝術家借助軟硬件系統協作,對受眾的視、聽、味、嗅、觸五感進行有目的地信息投放,最終達到與受眾的深層意識溝通;“行為交互” ,即在“智能體藝術”中基于受眾主觀意愿或條件反射的行為,二次傳遞預設的或隨機的藝術內容; “主被動探索”指通過對內容的程序化設計,讓受眾可以自發地或在指令下探索作品世界,以這種方式調動受眾的自主思考,從而形成“存在感”意識; “非線性組接” ,即藝術家基于自己的“智能環境” ,在同一時空位置散布多個互相關聯的信息點,受眾通過主觀思維來觀察獲取信息,再進行個性化的邏輯組接,這樣非線性的觀察與組接會形成截然不同的認知,藝術家通過這一手法讓作品呈現“多義性” 。

  “智能體藝術”會隨著科技進步不斷演變,是人們對深層次文化交流的時代需求,或將成為新一代的主流藝術形式。

(本文作者系北京電影學院交互影視研究中心主任)


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  • 編輯:韓佳寧 ????2019-12-26

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